Tri interaktívne simulácie na pochopenie rôznych tvarov rovnice priamky v rovine.
Pohyblivý bod X(t) kreslí priamku pri zmene parametra. Mení sa počiatočný bod aj smerový vektor.
2Ťahajte body A a B v rovine. Rovnica sa prepočítava živo vo všetkých štyroch tvaroch súčasne.
3Zadajte priamku v jednom tvare a hneď uvidíte jej zápis v ostatných tvaroch a geometrické zobrazenie.